Bloqueo y Esquivar
El bloqueo y esquivar son atributos defensivos que generan una gran ventaja al momento de realizar un combate pvp. A continuación se detallará la eficiencia de estos y la cantidad que necesitas para su buen funcionamiento en el armado de tu personaje.
Eficiencia
Bloqueo
Según la descripción del propio juego, el bloqueo ayuda a recibir 50% del daño total. Este atributo podría funcionar como un reemplazo de la dureza(defensivamente), debido a que cuando se dispara no podremos recibir críticos del oponente.
Disparo del Bloqueo: El bloqueo se dispara para los ataques de cualquier tipo de raza incluyendo los ataques básicos y sucede lo siguiente :
Disparo del Bloqueo: El bloqueo se dispara para los ataques de cualquier tipo de raza incluyendo los ataques básicos y sucede lo siguiente :
- Evitar Crítico: Cuando se dispare el bloqueo, no podremos recibir golpe crítico del oponente independientemente de la cantidad de crítico fusión que tenga.
- Murciélago Ilusión: Una excepción del bloqueo es el murciélago de los invocadores.Cuando el murciélago es lanzado para su explosión, no se disparará el bloqueo, como así tampoco se podrá recibir critico.
Esquivar
Según la descripción del propio juego, el atributo ayuda esquivar 100% del daño una vez. Además su efecto tiene variaciones dependiendo del ataque que recibas.
Disparo del Esquivar: El esquivar se dispara para cualquier ataque exceptuando las llaves(ultis) del oponente y el murciélago cuando es lanzado para su explosión. Además, cabe resaltar que no siempre se podrá esquivar todos los ataques, independientemente de la cantidad del atributo que tengas. A continuación se detallara como funciona el esquivar especialmente en algunas habilidades:
- Lluvia Brujería(Invocador): Los golpes de esta habilidad son 6 en total, de los cuales podrás esquivar un rango de 0 hasta 6 golpes.
- Torbellino(Guerrero): Los golpes de esta habilidad son 7 en total, de los cuales podrás esquivar un rango de 0 hasta 7 golpes.
- Explosión Sangrellama(Estirpe): Los golpes de esta habilidad son 4 en total, de los cuales bien podrás esquivar todos o esquivar ninguno.
¿Como puedo bloquear o esquivar a mi oponente?
Para que puedas hacer uso de estos atributos, depende de la cantidad (bloqueo o esquivar) que tengas en el héroe o personaje que vaya a recibir el golpe y la dureza fusión del oponente en ese momento.
Calcular si puedo bloquear o esquivar
Para entender bien la formula a continuación se detalla que valores se tienen que usar para realizar los cálculos.
Dureza Fusión
Con dureza fusión nos referimos a la sumatoria de la dureza que se encuentra personaje, héroe interior y héroe exterior.
Nota: En el caso el oponente este en endo(barra amarilla) solo se realiza la suma de la dureza del pj y del endo, lo mismo en caso de que este solo en pj.
Bloqueo o Esquivar donde recibes el golpe
En este caso no se hace ninguna sumatoria, solo utilizamos el valor del bloqueo o esquivar que tenga el héroe o pj que reciba el golpe.
Formulas:
BE = Bloqueo o Esquivar del héroe o personaje
C= Drz/5
F→ C ≤ BE
Ejemplos:
Drz = Dureza fusión
C= Cantidad mínima para esquivar o bloquearF→ C ≤ BE
Ejemplos:
1. Si quisiera saber cuanto esquivar necesito para evitar los ataques de un oponente que se encuentre en barra de personaje y que pueda tener unos 70k dureza en pj, se determinaría de la siguiente manera:
Drz =70
C=70/5 = 14k de esquivar mínimo se necesitara para evitar los ataques.
2. Si mi oponente tuviese 50k drz en pj, 20k drz en endo , 35k drz en exo y mi exo tuviera 23k de bloqueo, se aplicaría la formula de siguiente manera:
Drz = 50+20+35=105
BE = 23
C = 105/5 = 21
F→ 21 ≤ 23 ✔ Si podre bloquear a mi oponente
Nota: Tener en cuenta que en estos cálculos también influyen los cambios en los valores por parte de las crestas, dragón interiores interiores u otros.

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