Mortal
El mortal es un atributo que funciona ofensiva como defensivamente, el cual, según la misma descripción del juego a mayor valor será más fácil causar el ATK máximo. De esta manera, una buena distribución nos ayudara a resistir más y a infligir más daño a nuestros oponentes. A continuación, se detallará como funciona y como calcular el valor necesario para su funcionamiento.
¿Como funciona el Mortal?
Para empezar sobre el funcionamiento, algo muy importante que detallar es que la cantidad necesaria de mortal no depende de los valores de tu ATK. El mortal es un atributo que funciona como un counter del mismo, es decir, para su funcionamiento esta involucrado tu mortal vs el mortal del oponente. Para el calculo se emplea tu mortal fusión que tengas en ese momento y el mortal local que tenga el héroe o personaje que reciba el golpe. Este atributo te ayudará a alcanzar tu ATK máximo, el ATK que encuentra en la parte derecha, siempre y cuando pases el umbral defensivo del mortal. De esta manera, si tu pasas el umbral defensivo, el daño de tus golpes se estabiliza y serán más constantes; es decir, el valor del daño de tus golpes no variaran y se mantendrán iguales casí siempre. Asimismo, en caso no pases el umbral defensivo del mortal el ATK tomara valores aleatorios dentro del rango del ATK definido en tu personaje o héroe.
Dicho todo lo anterior, cabe señalar algunos puntos importantes del funcionamiento del mortal:
- A medida que estas más lejos del umbral defensivo del mortal, el valor de daño sera constante pero ira aumentando hasta el máximo.
- A pesar de no pasar el umbral defensivo del mortal, hay pequeñas posibilidades de conseguir pegar el ATK máximo.
- Que los valores de tu daño no varíen y sean constantes, no indica del todo que estés causando tu ATK máximo, puesto que tu oponente puede reducir tu ATK al mínimo por lo que tus valores de daño serán constantes.
¿Como calculo la cantidad necesaria de mortal que necesito?
Para entender bien la formula se detallara los valores que tienen que utilizar para los cálculos.
Mortal Fusión
Con Mortal Fusión nos referimos a la sumatoria de mortal que se encuentra en personaje, héroe interior y héroe exterior.
Nota: En caso estés en endo(barra amarilla) solo se realiza la suma del mortal del endo y del pj, lo mismo en caso de estar solo en pj.
Mortal Local
En este caso no se realiza ninguna sumatoria, solo se toma el valor de mortal que tenga el héroe o personaje que reciba el golpe.
Formula:
MF = Mortal Fusión
ML = Mortal Local
MLO = Mortal Local optimo para evitar recibir ATK máximo
UD = Umbral Defensivo del Mortal ( Cantidad mínima de mortal que necesita el oponente para estabilizar el ATK y tener más posibilidades de alcanzar ATK máximo)
UD = ML * 3
MLO = MF / 2.5
P → MF > UD
Nota: En P, mientras nuestro MF sea mayor a UD, habrá más posibilidades de pegar el ATK máximo. El calculo para UD es ML * 3, pero yo recomiendo un poco más de esa cantidad para que sea más optimo.
Ejemplos:
1. Si quisiera saber cuanto mortal fusión mínimo necesito para poder alcanzar mi ATK máximo contra el héroe externo de mi oponente que tiene 60k mortal, el calculo seria de la siguiente manera:
ML = 60
UD = 60 * 3 = 180k
P→ MF > 180k ✔ Mi mortal fusión deberá pasar los 180k como mínimo para poder alcanzar ATK máximo.
2. Si quisiera saber cuanto mortal necesito en mi héroe externo para evitar recibir ATK máximo de mi oponente que tiene 160k mortal fusión, el calculo seria el siguiente:
MF = 160k
P→ 160 > UD ✔ El UD no puede ser menor que 160k o recibo el ATK máximo de mi oponente.
MLO = 160 / 2.5 = 64k mortal optimo para evitar recibir ATK máximo de ese oponente.
Nota: Tener en cuenta que en estos cálculos también influyen valores como las crestas u otros, recordar también como funciona el mortal a la hora de aplicar la formula. Asimismo, en base a pruebas, he percibido que el mortal de manera defensiva en personaje no es tan eficiente como en héroes. En el héroe exterior sirve mucho tener un valor alto de mortal y exigirá a los oponentes a tener un valor más alto de mortal fusión para hacerte buen daño. El mortal es un atributo complicado, puesto esta más relacionado al calculo de daño, seguiré probando el atributo y si hay una nueva cosa sobre él, actualizare la guía.
Qué buen blog. ♥️
ResponderBorrar